Gippax - 11-01-2010 17:49:45

1. Aurelia organizuje ucztę dla burmistrza, pomóż jej (10 lvl) – „...Diantos z Uroczyska łowi ryby...” – przynieś rybę – ten chce haczyki od Unila w Ithan – zada zagadkę o kolor włosów Makatary – i da 4 haczyki – a Diantos da rybę – ale nie pstrąga! Tego ma mieć Galis z Torneg – ten z kolei chce muchy – są koło krowy Idali (też w Torneg) – i dostaniemy pstrąga – wracamy do Aureli – dostaniemy 1200 expa oraz 10 wędzonych ryb [jako jeden item - leczą po 100hp]o!

2. Naucz rozumu ucznia kartografa Slina (15 lvl) – dostaniemy test do wręczenia uczniowi (pytania nie są trudne więc tu ich nie będzie) – 1500 złota i 5000 expa oraz czapka kartografa na 15 lvl (dla wszystkich)

3. Zanieś eliksir od Alchemika Kaliposa do wiedźmy Amry (17 lvl) – jest ona koło w Werbin – ta potrzebuje jad skorpiona od Kaliposa – ten z koleji „Potrzebuję Kolec Jadowy i Żądło. Będziesz musiał znaleźć jakiegoś skorpiona i szerszenia i zabić je” – zrobi jad skorpiona za 50 złota – wróć do Amry w Werbin – dostaniemy lusterko, płaszcz kapłana (dla maga na 8 lvl) i eliksir zdrowia oraz 2,3k expa (jeśli wybierzemy ostatnią propozycję)o!

4. Teleport (18 lvl) – koszt 1700 złota + dostaniemy 1,3k expa

5. [u]Kleofas chce wydać za mąż swoją córkę (44 lvl)
– początek w Kamienicy Kleofasa – potem do „Karczmy pod Złotą Wywerną” na pięterko (w Karka-han) i rozmawiamy z Ereniva’ą – ta nas wysyła do karczmy na Mokradłach – od Helgi (w piwnicy jest) dostaniemy przepis na rybę – teraz do Werbin do Jalena (jest w jednym z domków) – następnie rozmawiamy z Damerem (w Werbin także) – wracamy do Kleofasa – teraz do Eder na poszukiwania kandydata – rozmawiamy z Anaret'em i do Kleofasa (ciut czekamy) – 50 PH, 33 k expa i hełm Kleofasa na 44 lvl dla all profesji (Ac 51, acm 40, SA 30%)

6. Zbierz podatki dla burmistrza Hergata (52 lvl) – odbierz podatki [po każdym mieście wracamy do Hergata]: z Torneg – od Cedric'a , Werbin – od Enolian'a (jest w jednym z domków), Ithan – od Kapitana Straży grodu (jest w ratuszu), Eder – od Eraster'a (w domu burmistrza) – tu jednak nie dostaniemy, wracamy więc do Hergata – dostaniemy kwit i mamy zdobyć podpis [ściemniamy o wystawie w muzeum w Nithal] i idziemy na piętro do Barnaby – i wracamy po nagrodę: 48,2 k expa, 50 PH i sygnet poborcy podatków na 52 lvl dla all (cios krytyczny +6%, all cechy 34, SA 21%)

7. Zabij krasnoludzkich górników z kopalni Margorii na zlecenie Grafa Huberta (59 lvl) – jest w ratuszu w Karka-han (na parterze) – idź do kopalni Margorii i zabij: Krasnoludzki górnik (0/30), Krasnoludzki kowal (0/12) – 42,7 k expa i miecz dwuręczny na 59 lvl (tylko dla wojownika: atak 602-736, cios krytyczny +3%, atak+siła/2, siła +34)

8. Odzyskaj skradziony święty miecz zakonu pladynów (75 lvl) - zleca Darius z Ratusza Karka-han - Na początek udaj się do Eder w poszukiwaniu informacji o świętym mieczu paladynów – dostarczy je nam Mroczny Zgrzyt za 100k złota – teraz poszukać mamy osoby w Nithal, która wie coś o skradzionym mieczu – będzie to przemytnik Irwin [za marne 20k – na informacje czekamy około 60 minut] – następnie idziemy porozmawiać z hetmanem Rezardem [również Nithal – okolice lewego górnego rogu miasta], nowym właścicielem miecza – poczekaj, aż hetman otrzyma odpowiedź z Karka-han – po wróceniu gołębia z Karka-han (ciut czekamy) zgodzi się oddać miecz ale w zamian za Uszkodzony topór Morthena [należy go zdobyć albo z Morthena albo od innych graczy] - z otrzymanym mieczykiem (jest to unikat) wracamy do Dariusa - zleci nam: zabij grupowo Opętany paladyn (0/1) [jest to heros jakby kto nie wiedział] - po zabiciu otrzymamy~180k expa, 100 PH oraz Talizman dzielnego podróżnika (unikat - 38% szans na wyleczenie 1444 obrażeń po walce i przyspiesza wracanie do siebie po walce o 53%)
uwaga mniejsza można też zrezygnować z zabijania herosa, otrzymamy wtedy 72,5k expa i 55 PH [naszyjnik przepadnie]
uwaga większa - heros ma 85 lvl, więc ostatni level na którym możemy wykonać tego questa [tak by otrzymać talizman] to 99 - potem quest ulega zakończeniu [oznacza to tym samym że osoby które mają wyższy level niż 99 nie dostaną tego zadania do wykonania wcale:)]

9. Pomóż Tyweltowi rozwiązać jego problem (76 lvl) – początek w Gildi kupców na p.1 – idź do gildii kupców w Nithal (część wschodnia, na p.1 – Naczelnik Selbian) po odpowiednie dokumenty – ale się okazuje, że musimy wrócić po upoważnienie do Tywelta – z papierkiem wracamy do Selbiana i czekamy na dokumenty (z 20 minut) – idziemy do Tywelta a ten wysyła nas z papierami do Newalda (w Karka-han) – ten się pospieszy jak zabijemy grupowo (lub samemu): Cwany bandyta (0/10), Sprytny bandzior (0/10), Łowca naiwniaków (0/10), Rudy twardziel (0/2), Celne oko (0/3) - po zabiciu Newald wysyła na do Tywelta - a ten posyła nas w celu rozmówienia się z Selbianem (kupcem z Nithal) - po czym wracamy po nagrodę: 186,5k expa i rękawice sekretarza (na 76 lvl dla all profesji – Ac 78, acm 63, SA 27%, przywracają 97 hp podczas walki), a jeśli oddamy 40k złota to w zamian dostaniemy 80 PH (i otrzymany worek zostanie u nas)

10. Rozwiąż problem trapiący stolarza Inetora (89 lvl) – jest on w domku w Karka-han (prawy górny róg miasta) – „Zdobądź siekierę nadającą się do cięcia drewna” – udajemy się do Podgrodzia Nithal do drwala Grotka i otrzymamy ją jeśli przyniesiemy drwalowi ciepłą strawę (pieczony udziec z dzika – karczma na Mokradłach, u Kirka) – następnie musimy znaleźć odpowiednie drzewo lipowe i odciąć z niego gałąź – drzewo rośnie na Liściastych Rozstajach (okolice prawego dolnego rogu mapki) – wracamy – Inetor prosi nas teraz o pozyskanie pomocy jakiegoś rzemieślnika – idziemy więc do Mythar do stolarza Lussa – jest on jednak zajęty (należy porozmawiać z nim po godzinie 17tej – inaczej nie będzie nam mógł powiedzieć, że.. jest zajęty) – wracamy do Inetora – kolejny rzemieślnik do odwiedzenia to Huslin w Ithan – ten pomoże nam o ile znajdziemy opiekunkę dla jego synka, zaleca też szukać w Torneg – w Torneg rozmawiamy z Surfinią (dom Moliwii) i zgadza się nam pomóc – podążamy do Huslina – „Zdobądź dla Huslina łuk strażnika ergassaj” no to mkniemy do Mythar – strażnik jest w prawym dolnym rogu mapki (nad nagrobkami), zgadza się wypożyczyć łuk na parę dni o ile porozmawiamy z jego szefem Hadlissem (stoi nad studnią w Mythar) – ten nas prosi o odebranie miecza od kowala Griszy (Podgrodzie Nithal) – kowal skończy go ostrzyć za pół godziny (i tyle czekamy) – z otrzymanym mieczem wracamy do Hadlissa – a od niego idziemy odebrać łuk od strażnika – i następnie do Ithan do Huslina, oddajemy łuk i wracamy do Inetora: 263,1k expa, 50k złota, 45 PH oraz na 89 lvl: Rękawice rzemieślnika (Ac 97, acm 78, blokuje 14 od trutki, SA 53%) i Hełm dobrego stolarza (Ac 129, acm 103, blokuje 24 od trutki, SA 30%, unik +9)

11. Zbadaj autentyczność historii zawartej w księdze baśni (111 lvl) - początek w bibliotece miejskiej w Karka-han (na prawo od bramy) - czytamy historię i udajemy się do bibliotekarki Nemery a następnie do Anastazji stojącej powyżej - dostajemy zlecenie na zabicie Królowej Śniegu (samemu lub grupowo - jest ona elitą 2 i marznie w podziemiach Śnieżnej Groty w okolicy Andarum) - niedaleko Królówki marznie sobie mała szkatułeczka - informujemy o tym Anastazję - zleca nam odszukanie kogoś, kto sporządzi eliksir, który rozpuści lód, nie uszkadzając pierścienia - sporządzi nam ją wiedźma Edna z Podgrodzia Nithal, ale potrzebuje ognistą miksturę z podziemnego miasta Ograbar-dun (jest to jedna z wielu jaskiń pod Sosnowym Odludziem) – sprzeda nam ją tam uzdrowiciel Ypsli (czerwona mikstura ognia) - z miksturą wracamy do Edny, która ją wzmocni, następnie wracamy do Anastazji - ta wysyła nas by wydobyć pierścień ze szkatuły - po wylaniu mikturki otrzymujemy Pierścień baronowej (cios krytyczny +12%, all cechy +36, sa 36%, zadaje 113 obrażeń właścicielowi - na 111 lvl)

Kleczew przydomowe Oczyszczalnie‎